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Astérix memory
Titre : Astérix memory Editeur : Ravensburger Note générale : Ludothèque Langues : Français (fre) Mots-clés : Le jeu de la mémoire Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=27903 Astérix memory [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : Ravensburger, [s.d.].
ISSN : 4005556216130
Ludothèque
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Le jeu de la mémoire Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=27903 Les Aventuriers Du Rail Europe
Titre : Les Aventuriers Du Rail Europe Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu société Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=28092 Les Aventuriers Du Rail Europe [texte imprimé] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Jeu société Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=28092 Batamino
Titre : Batamino Langues : Français (fre) Résumé : Jeu de bataille et de mesure conçu pour les plus jeunes! Les joueurs retournent en même temps la première carte de leur paquet. Celui qui a mis la carte avec l'animal le plus grand remporte le pli .
En cas d'égalité on dit "bataille", on cache 2 cartes puis on en retourne 2 autres pour déterminer le gagnant. Lorsqu'un des joueurs à remporter toutes les cartes, il a gagné la partie! Les plus jeunes peuvent jouer, même s'ils ne savent pas lire les chiffres, en se repérant à la taille des animaux !Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=27394 Batamino [texte imprimé] . - [s.d.].
ISSN : 3070900051775
Langues : Français (fre)
Résumé : Jeu de bataille et de mesure conçu pour les plus jeunes! Les joueurs retournent en même temps la première carte de leur paquet. Celui qui a mis la carte avec l'animal le plus grand remporte le pli .
En cas d'égalité on dit "bataille", on cache 2 cartes puis on en retourne 2 autres pour déterminer le gagnant. Lorsqu'un des joueurs à remporter toutes les cartes, il a gagné la partie! Les plus jeunes peuvent jouer, même s'ils ne savent pas lire les chiffres, en se repérant à la taille des animaux !Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=27394 Codebreaker
Titre : Codebreaker Note générale : Contient : 1 plateau de jeu + 108 pions de 6 couleurs différentes + 30 indicateurs rouges + 30 indicateurs blancs Langues : Français (fre) Résumé : Le Mastermind ou Master Mind est un jeu de société pour deux joueurs dont le but est de trouver un code (couleur et position de 4 ou 5 pions) en 10 ou 12 coups.
C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années 1970. Le jeu se base sur un jeu plus ancien : bulls and cows (en) (taureaux et vaches) qui se jouait avec papier et crayon et des nombres au lieu de couleurs. Au départ, il est édité par Capiépa en 1971.Mots-clés : jeu de société jeu mastermind logique déduction Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=30581 Codebreaker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Contient : 1 plateau de jeu + 108 pions de 6 couleurs différentes + 30 indicateurs rouges + 30 indicateurs blancs
Langues : Français (fre)
Résumé : Le Mastermind ou Master Mind est un jeu de société pour deux joueurs dont le but est de trouver un code (couleur et position de 4 ou 5 pions) en 10 ou 12 coups.
C'est un jeu de réflexion, et de déduction, inventé par Mordecai Meirowitz, expert en télécommunications israëlien, dans les années 1970. Le jeu se base sur un jeu plus ancien : bulls and cows (en) (taureaux et vaches) qui se jouait avec papier et crayon et des nombres au lieu de couleurs. Au départ, il est édité par Capiépa en 1971.Mots-clés : jeu de société jeu mastermind logique déduction Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=30581 Coup
Titre : Coup Note générale : A partir de 14 ans.
Entre 2 et 6 joueurs.
Durée de jeu : environ 15 minutes.Langues : Anglais (eng) Résumé : In the future where the government is run for profit, all but a privileged few lives of poverty and desperation. Out of these oppressed masses are sown the seeds of a rebellion that throws the government in to chaos.
Many see hope for a brighter future for the first time in their lives. Others see opportunity for absolute power.
To take command, you must destroy the influence of your rivals and drive them to exile.
Only one can survive.
To take command, you must destroy the influence of your rivals and drive them into exile.
Only one can survive.Mots-clés : jeu de cartes dystopie jeu de déduction Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=30235 Coup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 722301926246
A partir de 14 ans.
Entre 2 et 6 joueurs.
Durée de jeu : environ 15 minutes.
Langues : Anglais (eng)
Résumé : In the future where the government is run for profit, all but a privileged few lives of poverty and desperation. Out of these oppressed masses are sown the seeds of a rebellion that throws the government in to chaos.
Many see hope for a brighter future for the first time in their lives. Others see opportunity for absolute power.
To take command, you must destroy the influence of your rivals and drive them to exile.
Only one can survive.
To take command, you must destroy the influence of your rivals and drive them into exile.
Only one can survive.Mots-clés : jeu de cartes dystopie jeu de déduction Index. décimale : Jeux Permalink : http://medialibrary.afthailande.org/index.php?lvl=notice_display&id=30235 Djeco - Mini Logix - Jungle Logic
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